CASE 17 / FILM / CREATIVE

博物院文物与AI影像

让静态文化素材获得新的观看方式

文化内容AI影像文物宣传视频制作
YEAR / 项目时间
2024—2025
MY ROLE / 我的职责
视频内容与AI影像交付
TYPE / 项目类型
客户项目 · AI动画与宣传片
古街与河灯 · AI影像画面

古街与河灯 · AI影像画面 查看原图 ↗

MY CONTRIBUTION / 项目中的我

让AI生成影像、实拍素材与文博叙事衔接

我负责什么

参与博物院文物宣传视频和古画AI动画的客户沟通、素材整理、画面制作、剪辑调色和交付。

形成了什么

  • 文物宣传视频与古画AI动画相关交付
  • 包含14段短片的项目素材目录
  • 网页展示的短片节选和封面帧

项目价值

可帮助文博内容团队把文化对象、素材来源和镜头节奏组织成可观看的短片,并把AI动态效果纳入内容审核。

项目背景与目标

参与无锡博物院文物宣传与古画AI动画内容制作,从素材整理、后期剪辑延伸到画卷动态呈现。

无锡博物院相关工作涵盖文物宣传视频与古画AI动画,画面涉及水墨人物、山水画卷、骏马、历史街景,以及馆内陈列和文创内容,结合实拍与生成影像呈现文化场景。

我参与客户沟通、素材整理、剪辑调色与内容交付。在古画AI动画部分,将画面中的人物、建筑与环境组织成连续镜头,让动态效果服务于文化内容的观看。

要解决的问题

文物宣传与古画动态化既要保留文化对象的视觉特征,也要让影像具有清楚的观看节奏。需要把静态素材、生成画面、实拍与后期剪辑组织为连贯的视频表达。

我的工作与交付范围

视频内容与AI影像交付

  • 参与博物院文物宣传视频的素材整理、剪辑与调色。
  • 参与古画AI动画及相关文化短视频的画面制作和交付。
  • 围绕文化对象与客户需求筛选素材,调整镜头节奏和后期呈现。
  • 协调客户反馈与制作修改,推动视频版本达到交付要求。

实施重点

  • 围绕博物院文物宣传与古画呈现需求,整理视频素材和影像重点。
  • 使用AI影像方法延展水墨人物、山水、骏马与历史街景等视觉内容。
  • 结合馆内实拍、展陈与文创画面完成剪辑调色和节奏组织。
  • 根据客户反馈调整画面与剪辑版本,推进视频内容交付。

作品展示

WATCH THE WORK

古画卷轴动态影像样片

古画AI动态影像节选 · 5秒无声预览

水墨山水先建立场景,随后画卷展开并呈现人物与周围环境,以动态影像串联画面与叙事。

可以用播放器拖动进度。

在新标签页播放 ↗

制作怎样推进

  1. 01

    确认文化对象与传播场景

    从博物院的文物宣传及古画呈现需求出发,梳理素材特征、目标观看方式和视频交付范围。

  2. 02

    整理实拍与生成素材

    把馆内陈列、文创影像与AI生成片段分类整理,保留每类素材的视觉特点和适用段落。

  3. 03

    把静态画面延展为镜头

    围绕画卷、人物、山水和历史空间组织动态画面,让镜头运动与文化内容相互衔接。

  4. 04

    剪辑调色并完成反馈修改

    通过剪辑节奏、画面衔接和色彩统一形成观看路径,再根据客户反馈调整交付版本。

关键设计与取舍

动态效果服从文化对象

AI生成画面承担延展静态素材的作用,镜头变化围绕古画人物、建筑与环境展开,保持观众对文化内容的注意力。

用卷轴展开建立观看顺序

代表样片先呈现水墨山水,再展开卷轴与画中人物,利用画卷展开的动作把静态图像转化为连续镜头。

实拍与生成画面分别组织

将生成影像、馆内实拍和文创画面分别组织,再通过剪辑节奏连接不同影像类型。

具体交付了什么

博物院文物宣传视频
参与素材整理、剪辑调色与客户反馈调整。
古画AI动画片段
参与把水墨画卷、人物与场景延展为动态影像内容。
文化短视频素材整理
围绕实拍、展陈、文创和生成画面组织素材,为后期剪辑与交付提供清楚来源。

项目亮点

  • 参与文物宣传视频与古画AI动画的内容制作。
  • 以画卷展开、山水与人物构建连续的动态影像。
  • 结合馆内实拍与生成画面,组织文化短视频的观看节奏。

项目成果

  • 参与无锡博物院文物宣传视频与古画AI动画内容制作。
  • 影像内容覆盖水墨画卷、人物、骏马、历史街景及馆内实拍等场景。
  • 形成从文化素材整理、AI动态呈现到后期剪辑交付的影像实践。

继续了解这个项目

欢迎交流这个项目中的产品思路、制作过程与交付经验。

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